【雅加达讯】政府继续优化创意中心作为人才培养和创意经济生态系统中心的作用,其中之一是
通过电子竞技产业。这一努力通过探索创意经济部/创意经济机构(Ekraf)、印度尼西亚奥东成
就基金会和美国大使馆之间的合作,通过美国空间印度尼西亚电子竞技发展计划得到加强。
创意经济部长特库·里夫基·哈尔夏表示,该计划符合该部通过人才赋能、基础设施发展、扩大市
场准入和跨子部门协作来建设可持续创意经济生态系统的愿景。
里夫基于2026年7月16日周四援引收到的新闻稿发表书面声明称:”我们赞赏奥东基金会与美国大
使馆在支持印度尼西亚创意经济生态系统方面所做的工作。我们还希望未来通过在每个创意中心
设立美国角来加强与美国的合作。”
据他介绍,创意中心内美国角的存在将促进创意空间的激活,并作为印度尼西亚和美国创意经济
参与者之间协作的平台。
此外,里夫基还希望更多来自美国的创意经济参与者和子部门前来分享经验并在印度尼西亚建立
合作。
与此同时,美国驻雅加达大使馆代理公共事务官亚伯拉罕·李表示,他的办公室看到了许多扩大与
创意经济部协同效应的机会。其中一个机会是通过利用位于玛琅、望加锡、安汶、日惹、巴东、
三宝垄和坤甸的七个美国角网络,作为举办各种研讨会的场所,以提高创意经济领域人力资源的
能力。
亚伯拉罕说:”我们大力支持创意经济部的努力,因为我们看到在我们打算共同实施的各项计划中
,有许多共同目标和重叠利益。”
美国空间印度尼西亚电子竞技发展计划本身不仅专注于培养电子竞技运动员,还致力于建设全面
的产业生态系统。参与者接受锦标赛组织、广播制作、内容开发、主持、解说、视频制作和合作
伙伴关系发展等方面的培训。
美国空间印度尼西亚电子竞技发展项目协调员尼科·阿里奥·比莫表示,这种方法旨在在各个地区
创建可持续的电子竞技生态系统。
尼科说:”我们正在从零开始建设电子竞技中心。我们的重点不仅是寻找运动员,还包括发展电子
竞技行业内的人才,如赛事管理、广播制作、主持、解说、内容创作、视频制作和合作伙伴关系
。”
通过此次合作,创意经济部希望创意中心不仅成为创意活动的空间,还能发展成为数字人才和电
子竞技产业的诞生中心,能够推动国家创意经济的增长。(ry)